87 dengan this.gravitySpeed = -(this.gravitySpeed * this.bounce); serta perubahan bounc dengan code this.bounce = this.bounce - 0.1. Karna pada bagian if membandingkan nilai y dan rockbottom maka kita harus menentukan variable rockbottom dengan menambahkan code var rockbottom = myGameArea.canvas.height - this.height; sebelumn if. Berikut ini adalah hasil dari program animasi bounc dimana kita program di jalankan maka yang akan muncul pertama kali hanya sebuah canvas yang berwarna biru langit. Jika ingin melihat animasi yang sudah dibuat maka klik button Lihat Animasi sehingga nanti akan muncul sebuah kotak hitam yang bergeak jatuh kedasar canvas dan akan memantul kembali beberapa kali hingga pantulannya hilang dan kotak akan diam di posisi bawah canvas. Jika penasaran anda bisa cobakan code ini pada komputer agar bisa lebih paham dengan maksud penjelan buku.
RkJQdWJsaXNoZXIy MTM3NDc5MQ==