Malisa Huzaifa - Web Multimedia HTML6 Canvas & SVG

6 memberikan warna pada garis yang kita gambar di canvas. Berikut ini hasil dari eksekusi program di atas: Gambar 3. Output contoh penggunaan JavaScrip pada Canvas Referensi image : screenshot dri hasil program Dari percobaan diatas perlu diketahui bahwasanya sebelum menggambar kita harus tentukan terlebih dahulu koordinat dari gambar yang akan kita buat pada canvas. Fungsi dari menentukan koordinat ini agar kita bisa menggunakan method yang ada pada object (dari contoh object adalah ctx) dimana object ini merupakan sebuah alat untuk menggambar pada canvas. Jadi kita perlu tentukan koordinat dari titik x dan titik y untuk memulia menggambar pada canvas. Seperti yang dikatakan pada poin sebelumnya bahwa canvas

RkJQdWJsaXNoZXIy MTM3NDc5MQ==