37 perusahaan yang lebih besar untuk mengambil sumber dari luar (outsourcing) dalam pengerjaan pengembangan multimedia. Beberapa pengembang tidak melakukan proses ini dan langsung beralih kepada proses produksi. Hal ini mengakibatkan terjadi kesalahan awal dan harus memulainya lagi dari awal. Dampaknya adalah waktu dan biaya akan terbuang percuma. Padahal semakin banyak usaha yang dihabiskan untuk mendefinisikan isi dan struktur awal proyek maka semakin sedikit kemungkinan terjadi kesalahan yang mengakibatkan pengerjaan ulang di tengah jalan. b. Designing and producing Setiap rencana yang telah disusun sebelumnya kemudian dikembangkan menjadi desain dan kemudian diproduksi menjadi produk yang bersifat sementara. Pada tahap ini akan terjadi siklus pengulangan hingga kepuasan klien terpenuhi. Disamping itu, tahap ini mencakup perencanaan struktur navigasi yang baik untuk antarmuka user. Ada empat struktur dasar yang digunakan pada produk multimedia, yaitu linear, hierarkis, nonlinear, dan komposit. a. Linear, user akan melakukan navigasi secara berurutan, dari frame atau byte informasi yang satu ke yang lainnya.
RkJQdWJsaXNoZXIy MTM3NDc5MQ==