56 animasi tahap ini akan mulai membuat karakter dan lingkungan sesuai kebutuhan yang telah didefinisikan. Namun perlu dipertimbangkan bahwa untuk membuat konten material sendiri akan memunculkan beberapa masalah seperti kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak yang sesuai persyaratan dan keahlian untuk membuat konten material yang dibutuhkan. Misalnya untuk membuat konten audio, dibutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak yang memiliki fitur untuk merekam dan memanipulasi data audio sehingga sesuai dengan kebutuhan yangtelah ditentukan. d. Assembly Seluruh bahan termasuk diantaranya teks, audio, video, dan image diam yang telah dikumpulkan pada tahap Material collecting kemudian digabungkan dan dimodifikasi sedemikian rupa agar mendekati bentuk dalam perancangan sesuai dengan apa yang telah direncanakan pada tahap sebelumnya termasuk melakukan. Tahap assembly untuk pembuatan animasi maka perlu membuat dan memodifikasi karakter dan lingkungan. Kemudian, dilakukan proses rigging dan skinning karakter, lalu melakukan proses animating dilakukan sesuai dengan skenario dan storyboard dengan memperhatikan prinsip-prinsip animasi. Video-video tersebut kemudian disunting dan digabungkan dengan audio dan musik, selanjutnya di-render untuk menjadi film animasi.
RkJQdWJsaXNoZXIy MTM3NDc5MQ==