Zulkarnain - Pedoman Sukses Pracetak Digital

6 1. Garis (Line) Garis adalah sebuah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik dengan titik lainnya sehingga tergambarlah sebuah garis dengan bentuk lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis memiliki kemampuan untuk membuat keteraturan, mengarahkan pandangan, dan memberikan kesan bergerak serta memiliki karakter tertentu. Penggunaan garis dapat diaplikasikan dalam pembuatan grafik, diagram, crop mark, dan lainnya. 2. Bentuk (Shape) Bentuk ini terdiri dari seperangkat garis yang ditempatkan berdekatan. Bentuk merupakan objek 2 (dua) dimensi yang memiliki diameter, lebar, dan tinggi. Berdasarkan sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu simbol, huruf, dan bentuk nyata (form). 3. Tekstur (Texture) Tekstur merupakan sebuah visualisasi dari permukaan yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Pada prakteknya, tekstur biasa dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda. Tekstur dapat menambah dimensi dan kekayaan sebuah layout, menegaskan, atau membawa ke dalam sebuah rasa atau emosi tertentu. 4. Ruang (Space) Ruang adalah jarak yang memisahkan antar sesuatu. Biasanya digunakan untuk memisahkan atau menyatukan elemen-elemen layout. Selain itu, ruang juga berfungsi sebagai tempat istirahat bagi mata. Berdasarkan bentuk fisiknya, pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu objek (figure) dan latar belakang (background).

RkJQdWJsaXNoZXIy MTM3NDc5MQ==