Artificial Intelligence: Teknologi, Inovasi, dan Implementasi di Berbagai Bidang

Artificial Intelligence: Teknologi, Inovasi, dan Implementasi di Berbagai Bidang

Penulis: Dr. Dewi Yanti Liliana, S.Kom., M.Kom. dkk
Editor: Nunung Martina
ISBN: 978-623-5537-06-1
Halaman: 424 halaman

 

 

Artificial Intelligence, menjadi primadona teknologi yang membuat banyak orang terpesona dengan kemampuannya. Mulai dari telepon pintar yang mampu bercakap-cakap dengan manusia, sampai drone yang terbang otomatis tanpa awak. Bidang yang sering disebut secara singkat dengan istilah AI ini hadir, berinteraksi dan menyentuh langsung gerak hidup manusia. Berbeda dengan teknologi tingkat tinggi lainnya yang hanya bisa diakses kalangan tertentu, seperti nuklir atau penerbangan antariksa, semua masyarakat dapat bersentuhan dengan teknologi AI. Misalnya, memanfaatkan media sosial yang memiliki fitur pengenalan identitas wajah, atau telepon seluler pintar yang mampu mencarikan rute perjalanan bebas macet pada peta digital. Disadari maupun tidak, manusia sudah bergantung pada teknologi AI dalam menjalankan aktivitasnya. Sebuah era yang disebut posthuman, dimana teknologi cerdas dimanfaatkan pada banyak bidang kehidupan manusia.

APLIKASI LABVIEW “WIRELESS STETOSKOP ELEKTRONIK”

APLIKASI LABVIEW “WIRELESS STETOSKOP ELEKTRONIK”

Penulis: Prihatin Oktivasari, S.Si, M.Si, Riandini, S.T., M.Sc, Rahmah Anggita Fitri, Sungguh Indra Malaon
Editor: Nunung Martina
ISBN: 978-623-7342-33-5
Halaman: 150 halaman

Baca Disini

 

 

Stetoskop adalah sebuah alat medis akustik untuk memeriksa suara dalam tubuh. Stetoskop banyak digunakan untuk mendengar suara jantung dan pernapasan. Suara jantung yang didengar oleh dokter dengan menggunakan stetoskop sebenarnya terjadi pada saat penutupan katup jantung. Stetoskop yang banyak digunakan saat ini masih menggunakan kabel sebagai media transmisi data sebagai alat bantu diagnosis sehingga hasil pemeriksaan cenderung sangat subjektif. Oleh karena itu, perlu dikembangkan stetoskop yang dapat mendeteksi secara elektronik dan otomatis merekam untuk dapat dipergunakan dalam diagnosis lebih lanjut. Pada buku ini menampilkan pembuatan stetoskop elektronik menggunakan bluetooth, yang sistemnya terdiri dari tranduser mic condenser, rangkaian pengkondisi sinyal, mikrokontroller Arduino Nano, modul Bluetooth HC-05, dan menampilkan hasilnya melalui LabVIEW. Alat stetoskop elektronik ini berbahan baku murah dengan menampilkan sinyal suara S1 dan S2 di komputer terdiri dari rangkaian diafragma stetoskop sebagai pendeteksian awal, mic condensor penangkap suara, rangkaian pengkondisi sinyal yang terdiri dari rangkaian preamplifier, low pass filter cutoff 200 Hz, dan high pass filter 20 Hz. Berdasarkan simulasi, filter yang tepat adalah butterworth dengan topologi sallen key low pass filter orde 4 dengan gain 0.707volt, -3.01 dB dan high pass filter orde 4 dengan gain 0.782 Volt, -2.137 dB. Hasil pengujian alat dapat menampilkan delay yang cukup kecil sekitar 0.8-2 ms. Output dari rangkaian pengkondisi sinyal berkomunikasi serial antar bluetooth untuk menampilkan sinyal dan rekaman Bit Per Menit (BPM) pada komputer berbasis LabVIEW 2015.

Pada buku ini juga diulas sedikit pengantar dalam proses pengolahan data sinyal stetoskop selanjutnya yang telah didapatkan dari hardware. Pengolahan ini dimulai dengan ulasan cara meng-load sinyal suara dalam bentuk file .wav ke dalam fungsi pada Matlab, sampai ke audio processing.

 

 

 

Dasar-Dasar Menggunakan Arduino

Dasar-Dasar Menggunakan Arduino

Penulis: Prihatin Oktivasari
Editor: Nunung Martina, Mohammad Fauzy
ISBN: 978-602-1678-82-4
Halaman: 96 halaman

 

 

 

 

Buku ajar ini ditujukan bagi mahasiswa Program Studi Multimedia dan Jaringan (TMJ) yang berisi pedoman dalam memberikan petunjuk praktis dan mudah dipahami dalam penggunaan Arduino. Tujuan dari buku ini adalah menyediakan sumber informasi untuk pengguna awal Arduino. Buku ini memberikan pemahaman yang baik tentang pengistallan IDE Arduino, cara pengetesan board Arduino, dan contoh membuat project sederhana dengan integrasi terhadap sensor maupun hardware lainnya. Beberapa project yang dijabarkan dalam buku ini, antara lain led flasher, traffic lights, potensiometer, push button, speaker/buzzer, seven segments, sensor, keypad, servo, liquid crystal display (LCD), relay, load cell, bluetooth, dan led dot matriks. Untuk memperdalam dari project sederhana ini, dalam buku dijabarkan beberapa soal-soal latihan praktek, sehingga diharapkan pengguna awal arduino dapat memahami langkah pemrograman untuk integrasi beberapa sensor maupun aktuator.

 

PROBABILITAS DAN STATISTIK DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN R

PROBABILITAS DAN STATISTIK DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN R

Penulis: Mera Kartika Delimayanti, Hata Maulana, Euis Oktavianti
Editor: Nunung Martina, Dewi Yanti Liliana
Desain Sampul: Dimas Surya
Tata Letak: Dimas Surya
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-66-3
Format: Cetak (POD) 165 Halaman
Baca disini

Statistika adalah ilmu yang mempelajari statistik, yaitu ilmu yang mempelajari bagaimana caranya mengumpulkan data, mengolah data, menyajikan data, menganalisis data, membuat kesimpulan dari hasil analisis data dan mengambil keputusan berdasarkan hasil kesimpulan. Statistika adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data dan juga suatu metode yang menjelaskan tata cara pengumpulan, penyusunan, pengajian, penganalisaan, dan pengintepretasian data menjadi informasi yang lebih berguna. Statistika merupakan ilmu yang berkenaan dengan data, sedang statistik adalah data, informasi, atau hasil penerapan algoritma statistika pada suatu data, statistika dapat digunakan untuk menyimpulkan atau mendeskripsikan data atau yang dinamakan statistika deskriptif.

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK PRODUK MULTIMEDIA DIGITAL

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK PRODUK MULTIMEDIA DIGITAL

Penulis: Ade Rahma Yuly
Editor: Nunung Martina, Mera Kartika
Desain Sampul:  Ade Rahma Yuly
Tata Letak: Dimas Surya
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-70-0
Format: Cetak (POD) 165 Halaman

Baca Disini

Desain bukan hanya tentang tampilan dan mood yang dihasilkan, desain adalah daya guna. Mempelajari Desain Komunikasi Visual, bukan tentang bisa menggambar atau tidak, tapi memahami komunikasi dan psikologi pengguna. Cara Desain Komunikasi Visual bekerja bukan dari tampilan satu objek, namun dari hubungan yang diciptakan oleh unsur-unsur desain seperti garis, bentuk, warna dll. Unsur-unsur ini disusun sedemikian rupa dengan memperhatikan prinsip desain. Prinsip bukan tentang larangan, melainkan panduan agar desain yang diciptakan menjadi efektif dan efisien sebagai solusi yang inovatif.
Buku ini berisikan beberapa materi yang dibutuhkan dalam desain komunikasi visual. Disusun secara sistematis mulai dari Dasar Desain Komunikasi Visual, Unsur Desain, Prinsip Desain, Teori Tipografi dan Warna, Perkembangan Desain dari Masa ke Masa, Teori Layout, Penyusunan Desain Brief, Logo dan Penggunaan Desain dalam Kemasan. Setiap materi dilengkapi dengan ilustrasi contoh penggunaan agar pembaca dapat melihat secara visual gambar. Selain menyajikan teori, terdapat beberapa studi kasus dan tutorial yang dapat digunakan untuk latihan dan menambah pemahaman pembaca.
Buku ini dapat digunakan oleh mahasiswa Sarjana Terapan khususnya dalam produksi produk digital media seperti aplikasi, animasi, game dan multimedia interaktif.

KEAMANAN KOMPUTER DAN INTERNET JILID 1

KEAMANAN KOMPUTER DAN INTERNET JILID 1

Penulis: Asep Kurniawan
Editor: Nunung Martina, Mera Kartika
Desain Sampul: Dimas Surya
Tata Letak: Dimas Surya
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-89-2
Format: Cetak (POD) 154 Halaman

Baca Disini

Keamanan komputer merupakan sebuah upaya yang dilakukan untuk mengamankan kinerja dan proses komputer. Penerapan keamanan komputer  dalam kehidupan sehari-hari berguna sebagai penjaga sumber daya sistem agar tidak digunakan, modifikasi, interupsi, dan diganggu oleh orang yang tidak berwenang.

Buku ini bertujuan untuk memahami konsep keamanan komputer dan internet sehingga mampu mengimplementasikan tools yang umum digunakan untuk melakukan serangan dan mengamankan komputer baik lokal maupun dalam jaringan, seperti mengamankan komputer dari malware atau serangan denial of service. Dalam buku ini juga sudah dijelaskan langkah-langkah dalam penggunaan tools untuk mengamankan komputer.

Buku ini digunakan sebagi bahan rujukan untuk perkuliahan Keamanan Komputer dan Internet. Pada buku ini terdiri dari delapan bab dimana pada bab I dan II membahas tentang konsep keamanan komputer dan jaringan internet. Bab III membahas tentang fraud, bab IV membahas tentang denial of service dan bab V membahas tentang Malware yang merupakan jenis-jenis serangan pada komputer. Pada bab VI membahas tentang software keamanan komputer yang dapat memberikan informasi kepada user terhadap serangan-serangan yang dilakukan oleh orang yang tidak bertanggungjawab  yang umum disebut dengan hacker. Bab VII tentang Security Policy untuk memberikan pedoman kebijakan-kebijakn yang harus diperhatikan dalam penggunaan Komputer dan Intenet. Yang terakhir tentang Akses kontrol untuk masuk kedalam sebuah sistem.

WEB MULTIMEDIA HTML5 CANVAS & SVG

WEB MULTIMEDIA HTML5 CANVAS & SVG

Penulis: Malisa Huzaifa
Editor: Nunung Martina, Arliandy Pratama
Desain Sampul: Malisa Huzaifa
Tata Letak: Dimas Surya
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-87-8
Format: Cetak (POD) 158 Halaman
Baca Disini

Web multimedia adalah sebuah situs web yang dirancang dengan memanfaatkan bermacam media seperti animasi, video, suara disamping nantinya juga akan ada teks dan gambar. Situs web multimedia sering langsung berhubungan dengan pengguna, bisa secara langsung mengirim video, gambar, mengontrol pengiriman suara, dan lain sebagainya.

Buku ini merupakaan bahan ajar tentang web multimedia yang diharapkan nantinya dapat dipergunakan sebagai bahan acuan untuk membuat web multimedia interaktif dari sisi klien. Dibuku ini akan membahas tentang script pemrograman web multimedia interaktif yang pengolahan script-nya dilakukan pada sisi klien, yakni HTML Grafis yang didalamnya terdapat HTML5 Canvas dan SVG.

Dalam penulisan buku cetakan ke 1 ini tentunya tidak luput dari kekurangan.  Oleh secara terbuka kami mengucapkan terima kasih apabila terdapat kritik dan saran untuk kesempurnaan buku ini.  Akhirnya semoga buku ini bemanfaat

PEMROGRAMAN WEB 1 EDISI 2

PEMROGRAMAN WEB 1 EDISI 2

Penulis: Mera Kartika Delimayanti
Editor: Nunung Martina, Rimsky K. Judisseno
Desain Sampul: Dimas Surya
Tata Letak: Mera Kartika
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-90-8
Format: Cetak (POD) 119 Halaman
Baca Disini

Aplikasi perangkat lunak berbasis web telah menjadi kebutuhan vital dalam pengembangan aplikasi dalam bidang komputer. Oleh sebab itu, penguasaan pemrograman web adalah menjadi suatu kebutuhan utama terutama bagi mahasiswa di jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Matakuliah pemrograman web 1 menjadi mata kuliah wajib dan mata kuliah dasar khususnya bagi PS DIV Teknik Informatika di PNJ. Dasar dari teknik pemrograman Web 1 adalah materi tentang pemrograman web statis yakni pembelajaran HTML, CSS, Javascript dan JQuery.

Buku ini menjelaskan tentang teknik instalasi sebagai programmer web dan selanjutnya mempelajari teknik scripting untuk pemrograman web statis. Berikutnya adalah tahapan untuk menjadi programmer web dengan mempelajari scripting dengan HTML, CSS, Javascript dan JQuery. Buku ini banyak memberikan contoh scripting yang telah dimanfaatkan oleh programmer / pengembang web yang terus mengalami perubahan dan perkembangan secara cepat, mengingat perkembangan di bidang komputer adalah sangat signifikan. Pembaca buku dapat mempraktekkan langsung dan mendapatkan hasil uji coba dari praktek tersebut.

Harapan penulis melalui buku ini dapat membantu para mahasiswa khususnya di Jurusan Teknik Informatika dan Komputer PNJ dan khalayak umum untuk belajar dasar pemrograman web karena buku dibuat agar mudah dipelajari dan dipraktekkan. Selain itu, materi dalam buku ini menjadi dasar untuk mempelajari materi selanjutnya yakni pemrograman web dinamis dengan basis data sehingga dapat terwujudnya profil lulusan sebagai pengembang web / web developer.

PENGANTAR MULTIMEDIA DIGITAL

PENGANTAR MULTIMEDIA DIGITAL

Penulis: Noorlela Marcheta
Editor: Nunung Martina, Arliandy Pratama
Desain Sampul: Dimas Surya
Tata Letak: Dimas Surya
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-92-2
Format: Cetak (POD) 206 Halaman
Baca Disini

Multimedia merupakan penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, audio, gambar, animasi, dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi guna menyampaikan informasi kepada khalayak. Namun sebelum mendalami ketrampilan khusus, pengenalan multimedia sangat penting untuk dipelajari lebih dahulu.

Buku ini bertujuan agar pembaca mampu mengenal elemen dasar multimedia dan memberikan alternatif solusi kebutuhan pengembangan media digital  dengan memanfaatkan elemen multimedia yang tepat untuk dapat menghasilkan produk multimedia sesuai kebutuhan yang telah terdefinisi secara standar. Pada pengenalan elemen multimedia, pembaca akan diajak menganalisis perbedaan elemen multimedia, beserta kelebihan, kekurangan, dan penerapan elemen tersebut pada kehidupan sehari-hari dengan latihan-latihan sederhana dan menyenangkan.

Pembahasan buku ini meliputi pengenalan konsep dasar multimedia, komponen-komponen komputer untuk mengolah dan mempresentasikan informasi, proses umum pengembangan proyek multimedia, metodologi pengembangan multimedia Vaughan dan Luther, tim pengembang yang terlibat dan spesialis di bidang multimedia serta mengenalkan tiga elemen pembentuk produk multimedia yaitu teks, audio, dan image.

Harapan penulis melalui buku ini dapat membantu para mahasiswa dan khalayak umum yang ingin meningkatkan keterampilan dan pengetahuan di bidang multimedia baik dari sisi akademisi maupun praktisi.

MANAJEMEN PROYEK TEKNOLOGI INFORMASI

MANAJEMEN PROYEK TEKNOLOGI INFORMASI

Penulis: Rizki Elisa Nalawati
Editor: Nunung Martina, Arliandy Pratama
Desain Sampul: Dimas Surya
Tata Letak: Dimas Surya
PNJ Press, 2021
ISBN: 978-623-7342-97-7
Format: Cetak (POD) 150 Halaman
Baca Disini

Manajemen Proyek Teknologi Informasi merupakan kemampuan yang harus dimiliki oleh pekerja bidang TI. Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat telah banyak memengaruhi berbagai proses bisnis yang didukung dengan TI, yang mengakibatkan banyak proyek TI yang bermunculan. Proyek Teknologi Informasi sangat sulit dikelola karena output yang dihasilkan tidak nyata seperti proyek-proyek lainnya yang bersifat fisik. Oleh sebab itu, buku ini memberikan penjelasan dan panduan dalam melakukan pengelolaan proyek teknologi informasi beserta alat bantu yang dapat digunakan untuk mengelola proyek.

Buku ini memuat tata cara dalam mengelola proyek teknologi informsi dari mulai proyek diinisiasi sampai serah terima proyek.  Buku ini ditulis untuk dipergunakan sebagai bahan ajar mata kuliah Manajemen Proyek Teknologi Informasi. Buku ini juga dapat digunakan secara luas untuk praktisi sebagai panduan pengelolaan proyek teknologi informasi.

Bhasan dalam buku ini mencakup genesis proyek teknologi informasi, Work Breakdown Structure (WBS), Manajemen scope, Manajemen Waktu, biaya serta penggunaan Primavera P6 sebagai salah satu perangkat penunjang untuk mengelola proyek.